106Fermer108
RajahLe 26/11/2006 à 00:18
Merci tomato
Enfin, bon... ya des clones/rewrites de Dungeon Master ailleurs, pas beaucoup de finalisés, mais ça existe... win32, MacOSX, Linux... Eux c'est fort, ils mettent pas 6 ans à en pondre un.

Ce soir, l'éditeur de niveau est terminé, avec l'auto-commit ; ça devient un peu plus agréable pour modifier/manipuler en série les items de murs, de sols, les objets et les monstres à créer... Et puis un truc pour faire marcher sous Aranym : xaAES a une façon de convertir les G_CICON, donc je pouvais pas les récupérer pour en faire des images VDI... j'ai dû recourrir aux INLINEs pour stocker les images, honte à moi grin

Capture d'écran (officielle) de l'éditeur de niveau :

deditor_snap.png

Bon, maintenant : la doc... RTFM... enfin, faut bien un tutoriel pour construire un donjon (et ses petits mécanismes).