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GodzilLe 23/03/2005 à 22:59
a aucun endroit du code donné le C++ n'est utile

on fait exactement la meme chose avec un compilo C en nettoyant ces saletées (et c'est aps OpenGL qui force a faire du C++ loin de la)

la plupars du temps ceux qui utilise un copilo spécifiquement C++ c'est pour utiliser cin/cout les trucs de fénéants (ou new et delete)

a savoir que new ne fait pas que allouer la taille des données demandés (contrairement a malloc) utiliser une syntaxe purement C++ (et encore certaines choses bien sale a la cin/cout on peu s'en passer largement) sont quand on fait de l'objet, le "++" quoi sinon bof bof