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patbierLe 06/04/2005 à 11:48
Fadest -> Sous windows, on peut utiliser cygwin, qui est un linux installé sous windows. On peut egalement utiliser des editeurs gratuits comme Dev C++
J'avais commencé comme ça, mais comme je souhaitais faire une version linux, windows et dreamcast, je suis passé à developper sous linux pour pouvoir travailler sur ces 3 versions en même temps. Car sous linux, on peut tester des applications windows; sous windows on ne peut pas tester ses applications linux. L'autre avantage de linux est de ne pas être tenté par utiliser des logiciels pirates, mais utiliser des logiciels libres equivalents (Kdevelop à la place de Visual Studio, Gimp à la place de Photoshop...). Je pense qu'il y a encore beaucoup d'autres arguments.

Bien sur, il faut avoir envie de faire le pas vers linux.

Je ne sais pas quel langage tu utilises pour tes developpements, mais je dois bien avouer que la librairie dreamcast KOS est bien + facile d'utilisation que Directx par exemple. L'ideal pour toi serait de te créer des librairies pour porter facilement tes developpements sur dreamcast.


V8 Ben -> j'utilise effectivement un coder cable. Maintenant, on peut aussi parler des autres possibilités comme le CDR (graver à chaque fois son programme, on peut le faire sur des cds multissession et le lancer avec un cd de boot, c'est une technique assez longue mais ça marche), l'adaptateur réseau (BBA, mais difficile à trouver et cher), tester avec l'emulateur Chanka (mais c'est uniquement sous windows pour l'instant et il n'est pas encore 100% compatible)...