Flanker
:
Godzil
:
Orion_ :
et si on veut faire un
BMPHEADER bmp;
fread(&bmp, sizeof(BMPHEADER), 1, file);
comment il fait le compilo si il modifie la structure ??
on va ce retrouver avec n'importe koi dans les champs :/
c'est plus ou moins la méthode utilisé par windows pour lire l'entete d'un bmp hein, sauf que la structure bitmap est prédéfinie ^^
pour les pbm d'alignement, passage low/big endian les structures se retrouvent inversé (j'en ai fait les frais sur un de mes projets)
tiens, moi aussi. t'as essayé sur ton iBook ?
Ben en l'occurence c'est mon emulateur

(que j'ai test sur 3 plateforme largement différente, Windows MSVC, TI68K tigcc, et Mac PPC gcc ^^)