Sur HW2, l'interruption est cadencée à 256 Hz et elle recopie 1/3 de plan à chaque fois. Un cycle complet doit afficher 2 dark_plane et 1 light_plane entiers, soit environ 9 fois l'interruption (3 planes à copier en 3 fois), donc le compteur de cycles complets d'affichage s'incrémente à une vitesse de 30 Hz environ, c'est une vitesse tout à fait suffisante pour les jeux
Sur HW1, l'interruption est cadencée à 350 Hz environ, mais n'est utilisée qu'une fois sur 4 ce qui fait qu'elle est utilisée à 90 Hz environ, le cycle d'affichage (2 light + 1 dark) est lui aussi cadencé à 30 Hz.