FadestLe 28/02/2012 à 08:43
Je pense que c'est surtout l'équipe derrière à mettre en cause.
Ils n'étaient pas forcément mauvais (*), mais ce n'était pas des auteurs de jeux, mais des ingénieurs micros et OS reconvertis vu qu'Atari avait décidé de tout misé sur le marché console.
(*) Parce que Eric Smith, le gars qui écrit MinT tout seul dans son coin, avant de se faire embaucher par la Corp pour faire MultiTOS (OK, celui là, il manquait un peu d'optimisation ou de puissance sur le micro), ce ne devait pas être un tocard... mais pas un spécialiste 3D par contre...