./47 > ben c'est sûr que tu pourras forcément toujours optimiser mieux à la main, par contre 1/ tu coderas moins vite, 2/ le résultat n'est pas portable. D'où l'intérêt de ne faire à la main que ce qui est critique ^^.
Ceci dit là tu comptes quasiment sur le compilateur pour deviner ce que fait ton programme, il est quand même pas censé faire ça. Logiquement si toi tu sais que ClrScr() ne modifie pas i, tu devrais utiliser dans la boucle une variable locale et mettre un j = i après la fin de la boucle. Je veux dire que tu peux optimiser ton code C : ce n'est pas parce que deux codes ont des résultats identiques qu'ils seront compilés de façon identique.
Pollux > oui c'est sûr, d'ailleurs mes variables doivent s'appeler en gros pc, sp et frame_pointer ^^