Après un long moment d'absence, à cause de mes études, j'ai pu y retoucher un peu hier
J'ai juste nettoyé un peu le code, optimisé surtout en taille.
Je compte changer la façon de calculer le pathfinding des ennemis. Je pense que ça accélérera un peu le moteur.
Tout ça pour dire que je finirai probablement ce projet un jour
