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ZerosquareLe 07/12/2016 à 01:38
Bah il te manquera quand même les textures haute résolution, les effets de lumière, etc. En plus sur PS1 les calcul de géométrie 3D sont faits en virgule fixe, donc même avec un émulateur qui tourne en haute résolution, les coordonnées des polygones sont alignées sur les pixels de la résolution d'origine ; du coup ils ont tendance à trembloter quand ils (ou la caméra) bougent, à cause des erreurs d'arrondi.