à noter que la derniere ligne de
./5 est facultative (elle renvoit la valeur au lieu d'un pointeur...)
en adaptant la source de PpHd vue sur le lien du
./6 :
unsigned char value_contrast2(void);
asm("xdef value_contrast\n"
"value_contrast:\n"
"moveq #4,%d0\n"
"trap #9\n"
"move.b (%a0),%d0\n"
"rts\n");