SasumeLe 10/09/2006 à 14:12
Oui, mais de toute façon il n'est pas intéressant de faire tourner son jeu à plus de 30 fps, si ?
Donc au final la synchro n'est pas un pb...
De plus, j'imagine que dans tout jeu qui se respecte, il est de toute façon nécessaire de solliciter le processeur pour divers calculs entre deux frames (IA, physique, etc.) donc l'attente de la synchro est encore moins présente...