18Fermer20
PolluxLe 31/01/2007 à 23:12
non, ce n'est certainement pas la chose la plus importante de faire de l'asm... allumer les pixels un à un à partir de ses coordonnées (x,y), c'est une méthode très inefficace et il y a souvent bien mieux -- un programme C qui écrit dans le buffer de l'écran peut facilement être 10x plus rapide qu'un programme assembleur qui utilise une routine de type pixel_ON smile