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Rusty FrozbiteLe 25/02/2007 à 21:07
Bon ben je l'ai depuis hier, 9h de jeu.

Le chara-design est super réussi, les animations faciales également.
La scène cinématique du jeu est superbe, comme celles qui viennent après, super rythmées, avec une musique qui est...rrrrh love
Par contre bémol j'ai l'impression que par rapport au X ou à FFVIIAC c'est moins fin, ça fait plus dessin animé je trouve. Un peu plein quoi.
Bon le système de combat vosu savez déjà ce que j'en pense, si ce n'est qu'au final même si ça change à la base pas grand chose par rapport à un système normal, c'est baeucoup beaucoup moins lourd, les phases d'exploration deviennent un vrai plaisir, du fait de l'absence de transitions et autres smile Le rythme du jeu n'est pas cassé, et ça se sent, ce qui permet d'apprécier les phases d'exploration, de vraies phases d'exploration en full 3D, bien vivant (on voit des monstres se battre entre eux, certains qui sont amicaux, voir même des aventuriers qui vous soignent à l'occasion). Aussi le système de combat permet des choses bien intéressantes, avec le système de "Gambit" (programmation des actions de personnages). J'en suis pas encore aux attaques spéciales et invocations, mais déjà les attaques spéciales de boss (2 en 9h, et je suis au niveau 9) sont impressionantes ! eek


Et si vous trouviez que le niveau de difficulté avait baissé, préparer-vous à avoir un choc avec FFXII : les monstres donnent une misère de Xp, encore moins de points de permis (parce qu'en plus de tout acheter, cad armes/armures/objets (qui coutent très très cher, 250 gils pour une queue de phénix)/magies/techniques/gambits, il faut avoir le droit de les utiliser en acquerant les permis appropriés), des monstres puissants...

Bref ca s'annonce bien, je sens que je vais me plaire à Ivalice love