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GodzilLe 09/11/2017 à 09:44
Nhut (./13690) :
Alors pourquoi aucun studio français de l'époque n'a voulu surfer sur la popularité de Pif? Alors que même Rupert l'Ours a eu deux adaptations vidéoludiques?

Après tout, si l'univers de Pif n'est pas vraiment exploitable en l'état, il suffit de lui faire vivre une aventure inédite. Le personnage est suffisamment souple pour ça (un peu comme Mickey Mouse).

Je penses qu’il y a au moins deux facteurs:

Dans les années 80 Pif était déjà en perte de vitesse considérable

J’ai l’impression au moins pour la majorité des studios européen, faire de jeux à licences a cette époque n’était pas le premier truc qu’on leur viens à l’esprit, mais plus essayer de aire de a jeux « complètement » originaux (et pour les tonnes se merdes produite, des clones de jeu a succès)
Mais même si tu regarde le marché US et Japonais tu verras qu’il y avais moins d’en jeux à licence que maintenant..
« tiens le film X sors? Sortons un jeu avec X! »