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Rusty FrozbiteLe 14/03/2007 à 14:59
Ayé je l'ai.
SNK-Playmore a tout compris : une compilation certes, mais qui comptient TOUS les Metal Slug 2D sortis en arcade, et à petit prix s'il vous plait smile
Cela fait vraiment plaisir de rejouer à Metal SLug 1 ou X, et de découvrir le 6, bien bizarre en passant, j'ai pas retrouvé le feeling original, j'ai l'impression que le jeu est un peu acceleré et que les décors 3D font un peu tâche.
Un des meilleurs titres PSP à mon avis, avec en plus un mode multijoueurs infrastructure et online smile
Le seul regret est que pour les habitués de Metal Slug comme je suis par exemple le fait de pas pouvoir tirer en diagonale en se déplaçant ou non gêne un peu a départ, mais on s'y fait par la suite smile


Mini test !

http://www.pockett.net/tests_art.php?id=528

Il y a un peu plus de 10 ans sortait en arcade un jeu explosif, drôle, beau et novateur. A mi-chemin entre le beat'em'all et le shoot (plus proche du shoot quand même), Metal Slug est un cocktail explosif mélangeant avec brio l'action pure non-stop, le renouvellement, la surprise et une difficulté bien dosée. 10 ans plus tard, SNKP nous propose sur PSP une compilation des 7 Metal Slug (1-2-X-3-4-5-6) 2D sortis en arcade, pour notre plus grand bonheur, et à petit prix.
Parlons d'abord de l'aspect compilation : On a le droit à tous les MS dont un inédit en France (le 6). Niveau option, pas grand chose, si ce n'est le réglage du volume, des crédits (réglés par défaut sur infini (Free Play), vous pouvez vous les ajuster pour plus de challenge), et surtout de la taille de l'écran. Et oui, MS Anthology n'est qu'un compilation, à peine remaniée, et les jeux tournent sur émulateur. Vous pourrez donc choisir entre la résolution originale, un format 4:3 étiré et un Full Screen pas bien dégueu mais assez flou quand même. Ensuite, à part les jeux, on a un menu Gallery où on pourra dépenser ses jetons (token), on vous en donne à chaque fin de partie (c'est-à-dire à chaque fois que vous finissez un jeu), et dépendent de vos performances (Score/nombre de crédits utilisés), on a le droit à une gallerie de wallpapers, des images et une interview des créteurs, en anglais. Le problème de l'interview, avec (ou non grin) la langue, est la musique de fond, énervante, et le défilement du texte à faire palir une grand-mère ankylosée. Tous les jeux proposent quand à eux de jouer en ligne en coopération, il faut juste trouver des partenaires. Autre point important : la présence de nombreux temps de chargement, entre la séléction des jeux, les missions, etc, qui sont courts mais qui sont quand même là. Enfin, dernière chose : il est désormais possible de sauvegarder sa progression, cela permettant de reprendre une partie à tout moment, mais ce qui enlève aussi toute la partie challenge : l'utilisation de sauvegarde n'est pas indiquée à la fin, du coup, faire un MS avec 3 crédits devient plus aisé.
En ce qui concerne la qualité même des jeux, le 1, le 2, le X (malgré le peu de changements) et le 3 sont des perles du jeu d'action, surtout le 3 proposant de nombreux véhicules, des chemins alternatifs et de longs niveaux. Un must ! smile
Les 4 et 5 sont quand à eux moins réussis, dans la même veine, mais moins réussis : plus faciles et surtout quelques problèmes de level-design dans le 4, alors qu'avant il était toujours possible d'échapper (certes des fois difficilement) aux multiples attaques et aux boss, il arrive qu'on soit coincé...
Le 6 lui, autant le dire directement, ne m'a pas plus du tout. Par rapport aux autres opus qui sont en 2D totale, on a ici le droit à des personnages en 2D avec des décors en 3D, bien moins riches, beaux et détaillés. L'animation est aussi assez bizarre, avec un effet de gravité 0 lorsque les personnages sautent. Mais le 6 a quand même des bons points, comme l'introduction de caractéristiques spéciales pour chaque personnage (6 au total, Marco par exemple a un pistolet puissant tandis qu'un autre a des grenades plus puissantes, et la rapidité change aussi) et la possibilité de porter 2 armes (ce qui fait au total 3 armes en incluant le pistolet).

Conclusion ? Malgré des défauts et à ce prix là (30€) Metal Slug Anthology est un must-have de la PSP, avec un replay value important : 10 ans après, on a toujours envie de se faire Metal Slug 1 smile Bref il y a peu de chances pour que vous le regrettiez smile

Note : 3/5
Parce que j'avais donné 4/5 à MGS PO, mais pour moi il vaut plus triso