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MeowcateLe 20/04/2007 à 17:15
Zephyr > c'est simple : parce que Wakfu propose au joueur d'incarner des personnages d'habitude réservés aux PNJ. Prends l'exemple du gouverneur, qui les électeurs choisiront ? un gros bill lvl267 qui a parcouru vingt fois le monde et décide de tenter sa chance, ou un citoyen aimant se balader sur l'île et connaissant ainsi les réels problèmes et envies de ses habitants ?
Rusty Frozbite (./26) :
Ce qui est marrant avec les MMORPGs, je trouve le concept vraiment excellent. Mais j'y accroche pas, pour moi ça tient plus de la besogne qu'autre chose (contrairement à, par exemple un MMOFPS, comme GunZ).


Merci, grâce à toi j'ai découvert GunZ, et... wahhh love
Par contre il ne s'agit pas d'un MMOFPS. Comme j'ai dit plus haut, le terme MMO sous-entend le monde persistant. Tu as par exemple Planetside ou Neocron qui appartiennent à cette catégorie. Visiblement pour le moment (beta version) GunZ est un jeu de shoot en arène, et bien qu'on puisse faire évoluer peu à peu son personnage, cela n'entre pas dans cette catégorie (Battlefield 2 et 2142 permettent aussi cela, de débloquer de l'équipement par une forme dérivée de l'xp).

Et de plus, dans MMO il y a "Massively", je ne le vois pas ici. Rien qu'un ancêtre comme Tribes réunissait jusqu'à 64 joueurs par partie, et son successeur 128 joueurs (guerre totale smile ).

Rien de grâce hein, c'est juste le genre de truc qui me fait toujours un peu tiquer, comme d'écrire "connection" ^^