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bearbecueLe 05/05/2007 à 15:42
warsow... il etait si prometteur point de vue physique, c'est une physique cpm avec des wall jumps, mais finalement, c'est plus un defrag qu'autre chose... (quoique meme pas, c'est tellement facile de tricker dans warsow que ca perd meme tout l'interet de defrag...)
j'y avais joue un peu pour tester, et, bon... ca vient peut etre de l'ambiance graphique des maps, des sons, et des armes, mais ca me donne aussi une impression de mollesse, et CPMA reste largement au dessus...
Martial Demolins (./8) :
Le mod TDM de CS est assez speed, plus que Q3 en DM (à part certaines maps bien chelous comme DM17, mais là c'est l'extrême.

plus que CPMA? trilove (en dm aussi, mais de toutes, quasiment tous les modes sont du deathmatch trioui)

et... Q3dm17... speed? eek vous avez des definitions etranges de speed grin (que ca speed au niveau mouvements ou speed au niveau gameplay (de toutes, les deux sont lies))
essayez les petites maps CPM en duel ou avec 2/3 personnes (qui savent jouer un minimum) ou bots au dessus de nightmare ("au dessus de nightmare": les niveaux 1 a 5 des cpmabots correspondent aux 5 niveaux de difficulte de quake, du I can win au nightmare... les cpmabots peuvent aller jusqu'au niveau 100, donc il y a de quoi faire wink (a un moment je jouais en avec major en cpma50, je vous garantis que ca n'a rien a voir avec du nightmare grin)
de toutes, dm17, comme toutes les maps bourrees de bumpers, c'est des maps a midair (au cas ou, midair == frags en l'air...), pas vraiment a gameplay "rapide"... enfin bon c'est mon avis tongue

(sinon, pour les autres fps dont vous parlez, dont GunZ, connait pas, mais.. #curieux# ^^)