Pocket MagazineLe 08/08/2011 à 09:46
rien d'insurmontable faut pas déconner, la quasi totalité des jeux iPhone propose les deux types de contrôles
et justement, selon les passages, cela permet de zapper de l'un à l'autre si l'on a envie
alors oui ça aurait demandé un peu de temps de dev en plus, mais on ne parle pas d'un développeur au fond d'un garage là