1

Coucouc à tous,

quels sont selon vous les jeux essentiels de la jaguar ? Qui font d'elle une machine différente ?
Pour l'instant j'ai tempest 2000, iron solidier 2 et wolf 3d...

Même question pour la lynx smile

2

Salut et bievenue sur le forum ! smile

Pour la Jag :

Tu as deja deux titres de ref sur la Jag a savoir Tempest 2000 et Iron Soldier 2 (en cartouche ?)

Ensuite je te conseille (choix perso les autres te diront peut etre autre chose) :

Highlander
Doom
Super Burn Out
Rayman
Atari Karts
Skyhammer
Battlemorph

Enfin, Battlesphere, jamais joue mais excellentissime parait il

Je dois en oublier plein mais je suis en vac donc pas trop le temps, les autres completeront smile

3

Bienvenue Mahen.

Selon moi
Alien Versus Predator,
Tempest 2000
Defender 2000
Iron soldier I & II
Atari karts
Rayman
Val d'Isere
Ultra vortek
Battlesphere

ça c'est pour les cartouches

En cd-rom maintenant
Battlemorph
Highlander
Hovers strike
Iron Soldier II (existe aussi en cartouche)
World tour racing
et La demo de Native.

Voilà.
B
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4

oh putain j ai oublie alien versus predator
Vous avez tous le droit de me flageller avec une cartouche de Cybermorph a la Jaguar Connexion grin

5

Pocket Magazine a écrit :
oh putain j ai oublie alien versus predator
Vous avez tous le droit de me flageller avec une cartouche de Cybermorph a la Jaguar Connexion grin


je crois que c'est ce qu'on va faire parce que même moi qui n'y connaît que dalle en jag j'aurai été capable de lui donner ce titre ! Les vacances sont dépaysantes apparemment wink
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

6

Pocket Mag tu as quoi ????? rage ca va chier pour toi, bang
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7

Dis ss rancune ! grin
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8

pas de pb couic

grin

9

Merci bien les gens pour les infos !
Je vais commencer à prospecter où je peux trouver tout ça...
Si qqun a une info...

Au fait, j'ai entendu que la version de doom n'avait pas de musique et
des trucs en moins, c'est vrai ? C'est dommage sad(

10

Tiens, au sujet de Alien VS predator, j'ai entendu de bon échos, ça a l'air
d'être une référence. Ceci dit, le jag n'a pas l'air prévue pour la 3D mappée, et
j'ai cru entendre que ça paraît un peu moche aujourd'hui (la 3D non mappée pour
moi c'est pas moche, c'est un autre style). Donc, en quoi le jeu est-il quand même
vachement sympa encore today, si ce n'est pas trop pour les graphismes ?

En fait, j'essaie de définir l'esprit jag, est-ce que c'est un esprit assez arcade oldschool ?

11

Oui je pense que cela est une définition correcte.

En fait la jaguar peut-être excellente en 3d mappée, va voir sur
http://www.myatari.com/ et tu verras des images de Space War 2k, en fait il est juse 2* plus dur de les programmer de la 3d mappée, car elle n'a de processeur qui le fait il faut le faire manuellement (si j'ai bien compris ce que l'article voulait dire) il faut calculer un polygone en 3D face pleines puis calculer le mapping après, ce qui fait qu'elle aller bien plus loin dans le mapping que le autres console de son époque (en théorie)

Voilà j'espère que j'ai pas été trop confus.

Désolé je suis à l'oral, qu'à l'écrit.
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12

C'est vrai, ça a l'air sympa.. Encore un jeu jamais terminé sad
Mais on peut le commander qqpart qd même ?

13

Mi septembre on va passer une commande groupée, je viens d'envoyer un mail à B&C Computer pour voir ce qu'ils ont encore, j'attends la réponse.
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14

Y'a quoi d'autre comme commandes groupées de prévues ? Et pour lynx ?

15

On fera Jaguar et Lynx, rassures toi. B&C computer vend les deux.
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16

ma liste :

AvP
Cybermorphe
Brutal Sport Football
Highlander CD
démo Native CD
Tempest 2000
Cannon Fodder

17

mahen a écrit :
Merci bien les gens pour les infos !
Je vais commencer à prospecter où je peux trouver tout ça...
Si qqun a une info...

Au fait, j'ai entendu que la version de doom n'avait pas de musique et
des trucs en moins, c'est vrai ? C'est dommage sad(


oui c vrai il y a qqs trucs en moins, comme la musique
mais à l'époque c'était de loin la meilleure version

18

mahen a écrit :
Tiens, au sujet de Alien VS predator, j'ai entendu de bon échos, ça a l'air
d'être une référence. Ceci dit, le jag n'a pas l'air prévue pour la 3D mappée, et
j'ai cru entendre que ça paraît un peu moche aujourd'hui (la 3D non mappée pour
moi c'est pas moche, c'est un autre style). Donc, en quoi le jeu est-il quand même
vachement sympa encore today, si ce n'est pas trop pour les graphismes ?
En fait, j'essaie de définir l'esprit jag, est-ce que c'est un esprit assez arcade oldschool ?


la Jag n'a pas été étudiée pour la 3D mappée c clair
Atari voulait absolument concurrencer la Psx à l'époque , et poussait les dvpeurs dans cette voie
Bcp de jeux en 2D ou en 3D simple sont passés à la trappe comme ça
sad

Pour AVP ça passe encore assez bien les graphs, mais il faut savoir que le point fort du jeu réside dans son ambiance smile

De toute manière, c'est comme si tu commences auj à jouer à la SNES ou a la Saturn, il faut savoir parfois faire attraction des graphs et se concentrer sur le Gameplay, le fun etc smile

Pour l'esprit de la Jag, je dirai qu'il est un peu oldschool, surtout avec ts les remix (Protector, Defender, Tempest, Missile Command, etc)

19

mahen a écrit :
C'est vrai, ça a l'air sympa.. Encore un jeu jamais terminé sad Mais on peut le commander qqpart qd même ?


oui celui là est dispo chez B&C smile

20

Je l'ai finit avec l'alien et le predatior, mais l'aventure avec le marine est la plus longue et la plus dure. Mais avec passience et rigueur on y arrivera sûrement grin
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21

arethius a écrit :
Je l'ai finit avec l'alien et le predatior, mais l'aventure avec le marine est la plus longue et la plus dure. Mais avec passience et rigueur on y arrivera sûrement grin


J'ai mis trois mois pour finir AVP avec le marine, et en y jouant pratiquement tous les jours ! Arghhhh

Ensuite, je l'ai fini avec l'Alien et le Predator mais j'ai été bcp plus rapide, d'autant plus que je commençais à pas mal connaître les niveaux à force de m'y être baladé avec le marine... lol
Florian M.

22

eh eh, moi j'ai pas trop joué encore. Va falloir que je m'y mette "Mon jeu de la rentrée"smile

23

Moi j'ai fait l'inverse, d'abord finir avec le predator, puis l'aalien,n puis j'ai commencer avec le marine.
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24

Tiens !
comme c'est un très bon jeu voici l'adresse ou on peut récupérer les sources de Atari Karts

http://www.miracle-designs.com/contact.htm
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

25

tu les trouve ou les sources ?

26

ils donnent les sources ?

27

vous voulez des sources ???
en voila un.

(sorry, j'ai pas pu m'empecher...)

; BLITTING GOURAUD PHRASE-MODE
startcolor:
dc.l $00008840
realcolor:
dc.l 0

draw_poly_phr:
movem.l d0-d5/a0-a1,-(sp)

lea xmin,a0
lea xmax,a1
move ymin,d0
lsl d0
ext.l d0
add.l d0,a0
add.l d0,a1

move ymin,d5

move ymax,d1
sub ymin,d1 ;d1= lines to draw
subq #1,d1
.line:
move.w (a0),d3
move.l buffer,A1_BASE
move.w d5,d0 ; y=0
swap d0
move.w d3,d0 ; x=0
;move.w #50,d0 ; bound to 0 (phrase aligned ! TEST !)
move.w d0,d2
move.l d0,A1_PIXEL

move.l #0,A1_CLIP



move (a1)+,d3
sub (a0)+,d3 ; line lenght
bne.s .not_null
moveq #1,d3
.not_null:
move.w #1,d0 ; 1 line high
swap d0
move.w d3,d0
move.l d0,B_COUNT

move.l #255-4,d0 ; max intensity -4 for intensity clipping
lsl.l #8,d0 ; 8.8
divu d3,d0
ext.l d0 ;sign

cmp.w #100,d3
bgt.s .phrmode

;bra .phrmode

move.l #PIXEL16|XADDPIX|WID320|PITCH1,A1_FLAGS
move.l startcolor,d2
move.l d2,B_PATD
lsl.l #8,d0
move.l d0,B_IINC

move.w #0,BG

move.l #PATDSEL|GOURD,B_CMD
.wait_blitp:
move.l B_CMD,d0
btst #0,d0
beq.s .wait_blitp

add.w #1,d5
dbra d1,.line

movem.l (sp)+,d0-d5/a0-a1
rts


.phrmode:
move.w #$80ff,BG
move.l #PIXEL16|XADDPHR|WID320|PITCH1,A1_FLAGS
;bra .next
move.l d0,d4
move.l startcolor,d3
lsl.l #8,d3 ;16.8
btst #0,d2 ; phrase align
beq.s .no_1
sub.w d4,d3
.no_1: btst #1,d2
beq.s .no_clip
sub.w d4,d3
sub.w d4,d3
.no_clip:
lsr.l #8,d3
move.l d3,realcolor

.next:


move.l d0,d3 ; inc 8.8
lsl.l #8,d3 ; inc 8.16
lsl.l #2,d3 ; *4 ==> phrase
move.l d3,B_IINC ; XXII.FFFF

;
; WITH HELP FROM SYMMETRY/TNG
;

lsl.l #8,d0 ; 8.16
moveq.l #0,d3
move.l d3,B_I3
add.l d0,d3
move.l d3,B_I2
add.l d0,d3
move.l d3,B_I1
add.l d0,d3
move.l d3,B_I0
lsr.l #8,d0

move.l realcolor,d3 ; startcolor
lsl.l #8,d3 ; 16.8 00CRIIFF
add.l d0,d3
move.l d3,d2 ; save 2n pts
and.l #$00ffff00,d3
lsr.l #8,d3 ; CRII second pixel

move.l realcolor,d4
swap d4 ; CRII0000

or.l d4,d3 ; 12 --> CRIICRII
move.l d3,B_PATD+4

move.l d2,d4 ; CRII 2nd pixeL
and.l #$000000FF,d4 ; get .8 fraction
lsl.l #8,d4 ; .8 --> .16 fraction

move.l d4,B_SRCD+4

add.l d0,d2 ; 3rd pixel+inc
move.l d2,d3 ; save 3rd pixel
move.l d2,d4
add.l d0,d2 ; 4th pixel
swap d3 ; IIFFxxxx
move.w d2,d3 ; IIFFIIFF
and.l #$00ff00ff,d3 ; 00FF00FF
lsl.l #8,d3 ; FF00FF00
and.l #$00ffff00,d4 ; 3rd pixel high word
lsl.l #8,d4
and.l #$00ffff00,d2
lsr.l #8,d2
or.l d2,d4
move.l d4,B_PATD
move.l d3,B_SRCD

move.w #0,BG
move.l #DSTEN|PATDSEL|GOURD,B_CMD ; draw 1 line

.wait_blit:
move.l B_CMD,d0
btst #0,d0
beq.s .wait_blit


add #1,d5
dbra d1,.line

movem.l (sp)+,d0-d5/a0-a1
rts

triso

28

c quoi ça ? roll

29

Euh, vi c'est quoi what
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