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Un jeu en cours de développement par Phoboz :

Announcing - Hammer of the GodsAtariAge ForumsAnnouncing - Hammer of the Gods! Features: - Up to 3 layers of high color parallax scrolling backgrounds - Transparent shadows, lightening effects in CRY color mode - Large sprites - Individual palette fades per game character Credits: Programming: @phoboz Art, Music & SFX: @Eternal-Krauser Y...
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Les sprites sont énormes. Cela me fait penser au jeu Conrad le barbare qui avait été présenté à l'E3 1994 ou 1995 et qui a disparu... Les sprites étaient tout aussi énormes. Comme quoi la jaguar en 2D elle en avait dans le ventre...
6 fauves à la maison : 2 Jaguars, 2 Lynx2 et 2 enfants 😅 + 2 new Atari VCS mais est-ce des fauves ?

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Un jeu très original sur Jaguar !
C'est du beau boulot, pourvu que cela aboutisse et s'améliore encore ! smile

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Ca change un peu des adaptations habituelles des jeux ST les plus bas de gamme sur Jaguar.

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MadMax2023 (./4) :
Ca change un peu des adaptations habituelles des jeux ST les plus bas de gamme sur Jaguar.

ohh c'est un peu exagéré ca quand meme, Gods et the Chaos Engine c'est quand même le haut du panier ST.

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lordkraken (./5) :
MadMax2023 (./4) :
Ca change un peu des adaptations habituelles des jeux ST les plus bas de gamme sur Jaguar.

ohh c'est un peu exagéré ca quand meme, Gods et the Chaos Engine c'est quand même le haut du panier ST.

Tour à fait d'accord... Gods et The Chaos Engine étaient des bons jeux... Surtout sur Amiga wink
Perso je sature avec les conversions ST ...
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

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On est d'accord, les versions Amiga étaient meilleures dans la grande majorité des cas, mais personne n'est obligé d'acheter ces conversions, d'autant qu'une grosse partie est disponible gratuitement pour ceux qui ont une skunk ou un jag GD.

Quand tu vois qui est à l'origine de ces conversions, et ce qu'il produit à côté (allez 80% de la scène homebrew au bas mot) on va pas non plus lui jeter la pierre grin

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N'oublions pas les 2 rick dangerous ou mr heli, même si connaissant comment Core Design protège bêtement l'IP, on ne doit pas parler de carotuches légales.


Piko a également publié avec l'accord de Simon Phipps 2 autres de ses hits: Switchblade et Impossamole.
Ma grand-mère fait du vélo

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Tout ce que AA publie aujourd'hui est légal, il est bien trop gros pour tenter le diable (d'ailleurs les mentions légales sont en général bien visibles sur les packagings). J'ai cru comprendre que dans les temps anciens il avait eu qq soucis.

Les ports ST qui ne sortent pas sur cartouche sont d'ailleurs ceux pour qui les droits posent problème.

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D'ailleurs, à ma connaissance, les Rick Dangerous ne sont pas officiellement sur cartouches.
Disons qu'au début des conversions par CJ de jeux, quelques petits malins n'ont rien trouvé de mieux que de les mettre sur cartouches et les vendre sur ebay/LBC/...
Depuis, les roms sont protégées pour ne fonctionner que sur Jag GD ou Skunkboard, et seules celles dont les droits sont sécurisés sont commercialisés par Atari Age.

Pour revenir à Hammer of the Gods, je ne suis pas fan du look. Ils veulent inventer un style "post 16 bits" pour se distinguer des SNES/MD & co, mais clairement, ce genre qui rappelle les premières textures baveuses ou les sprites digitalisés ne m'a jamais convaincu.
Maintenant, comme pour tout jeu, il faut voir manette en main et sur une télé/CRT, ça rend probablement mieux que les émulateurs sur écrans modernes.
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Perso je trouve ça moche. Maintenant à voir le produit fini.
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oui c'est assez special le rendu. J'irais pas jusqu'à dire que c'est moche mais disons que pour un objectif de rendu post-16 bits, on n'y est pas.

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Sur un BTA 99,99% des gens attendent un truc d'inspiration Capcom/Konami et rien d'autre.
Ma grand-mère fait du vélo

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Alors qu'est-ce que ça peut être pour un BTU ! wink
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Responsable éditorial - Le Mag MO5.COM

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kawickboy (./13) :
Sur un BTA 99,99% des gens attendent un truc d'inspiration Capcom/Konami et rien d'autre.

Pas du tout. Mais là j'ai du mal avec les graphismes et les couleurs choisies. Maintenant je sais aussi de l'auteurcn'est pas graphiste et qu'il utilise des spirites libre de droits.
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Non, il y z un graphiste qui travaille dessus. C'est un choix artistique a priori, et avec l'objectif de se démarquer graphiquement du style de Capcom/Konami justement.
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C'est risqué son affaire. S'il se loupe par-dessus cela sur la maniabilité ce sera beaucoup de boulot pour pas grand chose.
Ma grand-mère fait du vélo

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Nouvelle vidéo avec la présence d'une sorcière en personnage jouable. Je trouve que les couleurs choisies pour les personnages et les décors sont plus contrastées maintenant et cela rend le visuel plus compréhensible et beau aussi.
La vidéo c'est ici
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et cela doit rendre encore mieux sur un CRT ! smile

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RadiATIonDDR (./18) :
Nouvelle vidéo avec la présence d'une sorcière en personnage jouable. Je trouve que les couleurs choisies pour les personnages et les décors sont plus contrastées maintenant et cela rend le visuel plus compréhensible et beau aussi.
La vidéo c'est ici

Elle est un peu barbu la sorcière.
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C'est clairement par la représentation classique de la sorcière dans la fantasy lol, mais pourquoi pas si ca nous change de la nana a moitié à oilpé pour aller combattre

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C'est non binaire c'est le futur.
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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J'ai regardé la vidéo sur mon smartphone, j'ai vraiment cru que c'était une sorcière, mais en effet sur grand écran pas de doute, c'est un sorcier lol
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