1

Glop !

Me suis enfin lancé dans le remake 3DS d'Ocarina of Time et je dois dire que j'aime le jeu mais...

* Pourquoi la caméra est-elle aussi pourrie dans les lieux étroits au point de se faire tuer par des ennemis qu'on ne voit pas ?
* Pourquoi en presque 15 ans, Navi n'a-t-elle pas appris à fermer sa grande gueule ?
* Pourquoi quand je fais des trucs des fois ça marche pas (parce que t'es mauvais !)
* Pourquoi je suis toujours piéton ? Epona, bordel, tu viens oui ou merde ?

Bref, je suppose que je suis devenu un mauvais joueur ou bien que le gameplay n'a pas toujours bien vieilli. Voilà, me suis énervé sur ma 3DS hier soir à me refaire un passage méga chiant, tu vois pas les ennemis, ils te défoncent, tu meurs, tu recommences tout...

Messieurs, Dames, bonsoir !

2

J'ai refais OOT sur 3DS, perso je n'ai pas eu de probleme, tu dois avoir perdu l'habitude tongue

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Comme Arvi, pas eu de soucis particulier avec la version 3DS, la camera est meme bien meilleurs que la version N64 a vrai dire smile
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

4

Perso, j'ai réussi à finir le jeu 3DS à 100% sans forcer (pas fait MasterQuest par contre) alors que c'était un exploit que je n'avais jamais réalisé avec l'original sur 64 tongue
(Niveau quarts de cœurs, tout ça… Je ne prétends pas avoir exploré toutes les grottes cachées du jeu ^^)

Je sais pas s'ils l'ont rendu plus facile ou si c'est moi qui me suis amélioré mais en tout cas pareil que les deux autres au dessus, je n'ai pas rencontré de vraies difficultés. smile
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5

100% ? Wow, je n'ai jamais eu la patience, de chercher toutes les skulltulas d'or, et tous les quarts de coeur (je pourrais regarder une soluce, mais c'est tricher ^^). J'ai commence Majora's Mask sur 3DS la (Je n'avais joue qu'au debut sur 64, je preferais largement l'univers d'OOT), mais j'ai du mal a vraiment m'y mettre. Pour moi OOT reste le meilleur ^^

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Majora's Mask est génial, absolument pas en reste. Je ne l'avais jamais fait avant son remake sur 3DS et ne l'ai pas encore fini, mais je peux dire qu'il vaut la peine malgré tout ce que j'ai entendu concernant la version 64.
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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7

Je ne vais pas vous mentir, j'ai du mater une soluce pour entrer dans le ventre de Jabu Jabu et le pire c'est que la manip, en l'occurrence lui donner du poisson, je l'avais déjà faite ! Alors est-ce au pixel près ? Sinon, pour être précis c'est quand je veux aller au temple du bois perdu, je traverse un labyrinthe rempli de méchants pas beaux. Mais la caméra est tellement chiante que je les vois pas venir et du coup ils me repoussent sans cesse. Bon j'ai fini par passer cet endroit, mais franchement j'ai pas aimé ce genre de faute de gameplay.

Ah et la visée verrouillée avec L, je comprends pas, des fois elle locke les ennemis, des fois elle locke le mur...

8

Arvi89 (./5) :
Pour moi OOT reste le meilleur ^^


Et c'est le cas ^^
Franchement à l'époque, lorsque MM est sorti je me suis senti un peu arnaqué...
On passe à moitié moins de donjons, refaire sans cesse les mêmes trucs ou chemins pour peu qu'on ait loupé quelque chose, les mêmes modèles pour les personnages etc

On est loin de la joie qu'a pu procurer à l'époque OoT avec l'exploration libre du royaume d'Hyrule à cheval. Le passage de l'enfant à l'adulte et les objets et gameplay liés, son ambiance plus épique et moins glauque etc
Une vraie bonne surprise pour le passage à la 3D de cette licence.

C'est quelques années plus tard que j'ai mieux apprécié MM en le refaisant. Mais franchement il est très en dessous d'OoT...
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@originalfei
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9

J'ai eu beaucoup de plaisir avec Majora's Mask de mon côté, le trouvant presque meilleur, ou meilleur, qu'OOT, je ne saurais plus dire.
Quelque chose qui me plaisait surtout est bien sûr le coeur du jeu : la notion de temporalité. Pour une fois le monde était vivant à suivre des événements sur une date précise, à une heure précise, et non d'avoir toujours mes mêmes PNJ au même endroit. Je n'ai pas retrouvé cela jusqu'à jouer à Dead Rising (qui est... du coup... un peu frustrant, car faute de pouvoir remonter le temps ici on a peur de louper plein de trucs).
Ainsi les multiples mini-quêtes avec le journal des boomers, quel plaisir de les suivre et de les compléter, comme autant de petites énigmes à accomplir.
L'univers aussi était sombre et oppressant, bien plus que dans OOT malgré l'époque post-Ganondorf, avec la menace perpétuelle de cette lune qui risque de tomber à tout moment.
Et sans oublier la formidable foire aux masques, dont le plaisir jouissif de se transformer en skull kid (mwai), en zoran (cool !), en goron (yeah !) voir avec de gros efforts en demi-dieu (FUCK YEAH !).

Amusant comme mes deux Zeldas préférés (l'autre étant Link's Awakening) sont justement des épisodes où IL N'Y A PAS DE ZELDA !
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

10

Majora's Mask est un bon jeu, c'est sûr, mais il faut le prendre comme un jeu à part. L'ambiance est très particulière (limite morbide) et le mécanisme principal du jeu plutôt unique. Si tu le prends dans la continuité de Ocarina of Time comme je l'ai fait à l'époque, tu peux quand même etre sacrément déçu (c'était mon cas) car il n'y a de point commun que les modèles 3D de 90% des PNJ, le héros, et sa jument; pour le reste, c'est un jeu totalement différent.

J'avais pas trop apprécié le jeu à l'époque pour ces raisons (et parce que j'avais détesté les donjons tongue) et je remarque q'au final, il m'arrive quand même de m'en souvenir de manière nostalgique, même si c'est plus rare que pour d'autres jeux… J'ai pas encore pris le jeu sur 3DS mais je l'achèterai certainement prochainement. ^^
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Rappel, Majora's mask a été développé en mode défi en 1 an, et la réutilisation et le fait que la carte est "un petite" en est une conséquence. En même température s techniquement le jeu est irréprochable
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Godzil (./11) :
En même température s techniquement le jeu est irréprochable

(pour la postérité)

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Téléphone à la con grin
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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(Le pire c'est que j'ai passé au moins 15 secondes sur le post en me disant que ça voulait dire qqchose trioui)

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GoldenCrystal (./10) :
Si tu le prends dans la continuité de Ocarina of Time comme je l'ai fait à l'époque, tu peux quand même etre sacrément déçu (c'était mon cas)


Oui voilà ! Je parle bien de mon ressenti de l'époque. Surtout que dans ma famille nous étions de grand fans de Zelda smile
Godzil (./11) :
Rappel, Majora's mask a été développé en mode défi en 1 an


À l'époque et à l'âge que j'avais je ne le savais pas et ça ne me serait même pas arrivé d'y penser comme ça.
Pour moi c'était le nouveau Zelda, donc mieux / autre / supérieur...

Comme j'ai dit plus haut, il a fallut que je le reprenne quelques années après pour vraiment l'apprécier !
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@originalfei
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Folco: oui il faut lire "temps" a la place de temperature" grin


Fei: ha mais oui tout a fait, pareil pour moi hein grin
Meme si j'avais été plutot impressioné par le jeu a l'époque, a pars le coté un peu volontairement flou, qui joli au début m'agace un peu sur la version N64 .. grin

(et que je l'ai eu a moins que bien bien plus tard)
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Majora mask > Ocarina of Time.
En un seul argument.

À ma gauche, Talt. Fée qui a de la personnalité, du caractère, de la critique, de l'étonnement, de l'évolution dans son rapport avec Link. N'hésite pas à dire ce qu'il pense et se rebeller.

À ma droite, Navi. Dispositif de ciblage et de notification à coup de "Hey ! Listen!"
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Scusez moi, j'ai cru lire mon topic sur OOT 3Ds mais j'ai du me tromper...

Je sors ^^

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grin
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@originalfei
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Allez directement à 0:50 cheeky
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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Meow: je trouve Taya aussi ininteressante que Navi a vrai dire, meme encore plus chiante
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