1

Merci à :
- Yoshi Noir, pour avoir partagé ma chambre d'hôtel et m'avoir transporté en Yoshimobile
- Princeps-Bonus, pour ses souris et son aide avec les Game Gear
- Xirius_Thir, pour son appareil photo et son CD de japonais
- Mez, pour ne pas avoir gagné le concours gaming pour une fois
- Nhut, pour tous les trucs inavouables qu'on a pu proférer pendant ce week-end
- Nhut (bis) et Isobel pour l'aide à la livraison des pizzas
- Fei, pour les navettes en voiture entre la gare et la salle
- Matmook pour sa bonne humeur
- les contributeurs au carton de trucs à donner
- ceux qui ont laissé leurs machines en free play
- ceux que j'ai oubliés...
- et tous les organisateurs et participants smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

2

Et j'oubliais Vince et OBO smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

3

Zerosquare (./1) :
- Mez, pour ne pas avoir gagné le concours gaming pour une fois
Heu t'es sûr de toi ? grin

Un grand merci à tous les participants et aux organisateurs !!!!! Encore un excellent weekend de passé !!!!!
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Matmook -- http://www.barreteau.org
Twitter : @matmookJagware

4

Ben j'ai écouté distraitement les résultats mais Mez n'a pas gagné le concours "global" non ?
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

5

Zerosquare (./4) :
Ben j'ai écouté distraitement les résultats mais Mez n'a pas gagné le concours "global" non ?
Bah en fait je l'ai vu avec un mo5 sur le podium donc .... grin
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Matmook -- http://www.barreteau.org
Twitter : @matmookJagware

6

Merci aux organisateurs et à tous les participants, je me suis encore une fois bien éclaté !

7

Un grand merci à tous bien sûr' ceux qui simplement viennent avec leur bonne humeur et leur passion, ceux qui ramène du matos, ceux qui vendent à des prix vraiment d'amis, nos membres actifs et bien sûr, tout ceux qui nous ont aidé à remballer et à ranger à la fin, je peux vous dire que ce genre d'attention est vraiment un plus pour nous

Une bien belle convention en tout cas
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

8

Merci à tous, une bien belle édition !
J’ai manqué d’un peu de temps, pour faire tout ce que je voulais, mais c’etait Un programme dense... grin

Mez a bien gagné le concours gaming. wink
La partie de puzzle figther, c’etat pour départager Fertpens et Starfab qui était deuxième à égalité de points.
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

9

Merci à tous pour ces moments partagés.
La team pour nos échanges et partages. Le plaisir d'être réuni. Ça fait un grand vide le lendemain. Sniff !!!
Shadow et Mireille pour nos longues discutions et cette petite chouffe bien désaltérante.
Narno pour le partage sur la coding
Nutt pour sa demo bornette, terrible
L'équipe en cuisine pour leur dévotion
Tout ceux avec qui j'ai échangé
Les stands ventes ou j'ai fait de bonnes affaires.
Un super Merci pour le don boîte PC FX, ma console n'est plus SDF.
Merci à Princeps pour la 580 GTX, elle va rejoindre sa petite soeur dans le PC d'ethan en SLI.
Kalveas bien sympa, merci pour les jeux
Merci à Kendo d'être venu. Beaucoup de trajet pour peu de temps sur les lieux
Iso pour la déconne et son pote bien sympa, il faut le refaire venir et je pense que tu n'auras pas de mal à le convaincre.

Un énorme MERCI à Zérosquare pour sa gentillesse, son temps et ses compétences sur mon PC old gen. Un pur bonheur, tout est rétabli.
"Quel homme"

Merci à tout ceux qui nous ont aidé pour le range ment et qui n'y étaient pas obligés.
Pas merci à ceux qui avaient des excuses à 2 balles pour y échapper. Ils se reconnaîtrons...
"N'est -ce pas mon Wonder panzer"

Désolé de ne pas avoir pu, encore une fois, échanger avec tous, le temps passe trop vite. Et pourtant je n'ai encore une fois, quasiment pas joué...

Vivement la prochaine édition pour vous retrouver.
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10

Comme dab , tout le monde a tout dit , bon j'avoue avoir snober un peu pas mal de choses car rien a faire j'ai du mal et je suis pas du tout micro ordinateur ( même si j'avais un commodore 64 avec batman et plein d'autre jeux quand j'avais 7 ans grin ) mais merci a tous et à princeps aussi j'adore le setup pour les jeux de bagnol , j'aimerais bien un petit initial D ou même ridge racer ou quelque jeux arcade ( mais qui à un mode automatique ou manuel ( en boite manuel ou séquentielle ) comme ceux sur arcade que j'ai tellement doser au japon <3 à shykoopa pour le bon vieux pc d'époque qui me rapeller des souvenirs , même si j'aimerais bien pousser le concept plus loin et faire une lan de 4 pc avec des jeux qui le permettrais .

Merci a links182 ( je sais pu trop le pseudo ) pour avoir scouater un peu mon stand à l'arrache recalbox >< et heureux de voir que l'émulation / linker / mod est omni présent , ca a toute sa place en convention , plus facile en logistique et y'a toujours des bidouille possible et on peut avoir la console / micro ordi / manette dans les même conditions qu'a l'époque . ca me fait penser a ceux qui font de la collection / sortie voitures anciennes y'a beaucoup de modification pour les rendre plus confortable / rapide / sécurisé . ce n'est pas plus mal .

Merci aux staff et à l'équipe pour les concours et l'organisation au poil comme toujours .

J'aimerais bien revenir a la rgc ou une futur rgp ? l'an prochain mais ca risque d'être impossible si mon aventure en australie ce passe bien . mais si je rentre pour la familles et les amis je vais gérer pour faire en sorte que ca coïncide avec les dates smile

11

À mon tour.

Merci tout d'abord au organisateurs. Merci de prendre sur votre temps pour nous organiser de super week-end comme celui-ci, pour vos efforts, votre constance et votre gentillesse.
Même si d'après vince il y en a certains à qui il est difficile de dire bonjour. Merci quand même smile

Merci à Atlantis d'avoir sorti son jeu à la date prévue.
Merci à Garett de m'avoir soutenu tout le week-end.
Pas merci a kawicboy, espèce de lâcheur.
Grand merci à Godzill et a Fadest pour leur absence, ce qui m'a permis de monter sur le podium, ce qui n'aurait pas été le cas avec votre présence, vos productions ayant sûrement surpassées la mienne.
Merci à tous les participants au speed coding, je suis bien placé pour connaître la difficulté du challenge. Je me garderais donc bien de donner mon avis sur les productions.
Pas merci à moi, car il y a plein de gens avec qui j'aurai aimé discuter, mais je n'en ai pas eu le temps.
Merci au gars dont le speudo m'échappe qui est venu discuter 1 heure avec moi de CPC et de Pico-8 le samedi soir. Ce fut un grand plaisir et j'espère qu'il y aura d'autres occasions.
Un très très grand merci à starfab qui a réussi à émuler les plus grandes machines 16 bits sur un vulgaire CPC. Bravo mec, tu es sur la bonne voie. Surtout, ne lâche rien. Et encore désolé, j'aurais bien aimé discuter un peu avec toi.
Un peu déçu de ne pas avoir vu paulo02, j'espère que ce n'est que partie remise.
Merci à papamaker de m'avoir raccompagné jusqu'à Paris confortablement installé en voiture. Ça nous a permis d'avoir une conversation super intéressante, ce qui est bien reposant après un week-end de speed coding.

Et pour finir, merci à tous ceux que j'oublie.

12

Au moins, ça a fait un heureux tongue
Papy cpc (./11) :
Grand merci à Godzill et a Fadest pour leur absence, ce qui m'a permis de monter sur le podium, ce qui n'aurait pas été le cas avec votre présence, vos productions ayant sûrement surpassées la mienne.
Merci à tous les participants au speed coding, je suis bien placé pour connaître la difficulté du challenge. Je me garderais donc bien de donner mon avis sur les productions.
Pas merci à moi, car il y a plein de gens avec qui j'aurai aimé discuter, mais je n'en ai pas eu le temps.
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

13

Bon et vous avez fait quoi? non parceque j'ai deja montré la (merde) que j'ai fait en quelque heures sans etre présent, je n'ai rien vu des autres embarrassed
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

14

baronlestat666 (./9) :
Un énorme MERCI à Zérosquare pour sa gentillesse, son temps et ses compétences sur mon PC old gen. Un pur bonheur, tout est rétabli.
"Quel homme"
Arrête, tu vas me faire rougir tongue

Godzil (./13) :
Bon et vous avez fait quoi? non parceque j'ai deja montré la (merde) que j'ai fait en quelque heures sans etre présent, je n'ai rien vu des autres embarrassed
- Yoshi Noir a fait un labyrinthe en 3D isométrique avec des monstres à éviter et des bruits qui font peur (sur PSP)
- Matmook a fait un labyrinthe qui scrolle, avec un shoot quand on affronte le boss (sur Jaguar)
- RogerBidon et Magou ont fait un jeu où il faut naviguer d'île en île (mais tous les trajets ne sont pas possibles, pour le côté labyrinthe) avec des phases shoot contre un ennemi à chaque fois (sur NES)
- Papy CPC a fait un labyrinthe en vue de dessus où il faut retrouver des objets pour les associer par paires (sur Pico8)
- Vince a fait un jeu qui se passe dans la salle de l'AC : Xirius se téléporte rapidement à plusieurs endroits et il faut le choper pour lui dire bonjour (sur Lynx)
- Arno je ne sais pas, il a dû partir et il n'y a pas eu de présentation de son jeu (sur SNES)
- Godzil a fait un labyrinthe en 3D en case-par-case sur Pico8 (grin)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

15

Je veux voir les prods!
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

16

Godzil (./15) :
Je veux voir les prods!
Ah mais on les a vues sur place !!! grin

Perso ma préférence va au projet de Papi cpc !
J'aime beaucoup le fait de devoir associer des objets pour pouvoir avancer et puis tes graphs sont super sympas !!!!
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Twitter : @matmookJagware

17

Papy CPC est tres bon question graphs, je n'ai jamais rien eu a redire sur ce qu'il a pu produire de ce point de vu.

Mais il ne peux pas battre mon coffre: Lqqo
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

18

Godzil (./17) :
Papy CPC est tres bon question graphs, je n'ai jamais rien eu a redire sur ce qu'il a pu produire de ce point de vu.

Mais il ne peux pas battre mon coffre: Lqqo
Bah si !
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19

J'en doute parceque tu ne sais pas ce qui est dedans embarrassed
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

20

Kalveas (./10) :
... merci a tous et à princeps aussi j'adore le setup pour les jeux de bagnol , j'aimerais bien un petit initial D ou même ridge racer ou quelque jeux arcade ( mais qui à un mode automatique ou manuel ( en boite manuel ou séquentielle ) comme ceux sur arcade que j'ai tellement doser au japon <3...
Sur PC, jeux de course arcade rime souvent exclusivement avec manette…
Alors PC compatible volant & boite de vitesse… c’est la misère en arcade.

Le seul jeu disponible le week-end dernier sur mon PC qui ressemble le plus à ta demande, c’est Grid2.
Flatout Ultimat carnage était des notre également, mais ne gère pas le retour de force.

Evidemment, si je prenais le temps d’émuler et/ou de bidouiller avec des logiciels comme joytokey, la liste serait plus longue, c’est sur, mais je ne support plus de passer 10 minutes pour paramétrer un jeu avant son lancement wink

[quote]
Merci à vous tous d’être venu si nombreux pour partager avec nous ce week-end de convivialité !
Merci à tous ceux qui sont passer s’assoires sur mon stand pour user mon volant.

Merci à tous ceux qui m’on acheter un truc.
Merci à Garett pour la RAM et l’alimentation pour bibi (j’ai laissé le reste en don)
Merci à Yoshi noir pour le matos PC.
Merci à vince pour l’accessoire Canon.
Merci à Baptiste pour le jeu NES.
Merci à Xel pour la N64
Merci aux donateurs d’avoir été raisonnable (pas d’écran HS, ni imprimante, etc…)
Merci aux chineur qui ont pris un truc en don (c’est toujours ça qu’on a pas à gérer après la manifestation)

Merci également à Jacob Delafon, Lotus et Kleenex pour leurs soutient matériel.
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21

Oui je m'en doute mais y'a des moyen toujours :



et pour les jeux d'arcade tampis pour le retour de force c'est pas super utile .

22

Je vais forcément oublier des gens mais je me lance

Merci YN_ pour le transport depuis la gare et l'écran USB
Merci à 0² pour s'être occupé des pizzas même si j'ai pas eu le temps de manger la mienne en entier
Merci à Nhut, parce que Nhut !
Merci à Matmook d'avoir oublié les piles pour sa lynx grin Et merci en avance pour la prochaine version de ladybug avec le scrolling ^^
Merci Bj0rn pour la photo de groupe grin
Merci à l'équipe SpeedCoding, aussi bien les jurys que les participants
Merci à RogerBidon et Magou, même si on n'a pas eu le temps de vraiment causer, c'était sympa comme premier contact et en plus d'avoir concouru
Merci à OBO, PapyCPC, Jeffrey, Princeps, Fael, Nhut (ouais, je le remets là), NTRS, Baptiste pour les discussions qu'on a pu avoir
Merci à ceux avec qui j'ai pu faire des affaires, ça fait plus de place chez moi ^^
Merci à Atlantis pour m'avoir déposé à la gare de Meaux

Merci à toute l'équipe bien entendu, on oublie trop souvent la masse de travail que nécessite une telle organisation

Et bonjour à Xirius ! Forcément hehe
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

23

Godzil (./13) :
Bon et vous avez fait quoi? non parceque j'ai deja montré la (merde) que j'ai fait en quelque heures sans etre présent, je n'ai rien vu des autres embarrassed

Je ne suis pas d'accord, ce que tu as montré n'est pas vraiment une merde. Contrairement au peu de 3D que l'on voit sur Pico-8, le choix de tes trames et plutôt judicieux (a part le sol). De mémoire sur Pico-8 je n'ai pas vu mieux pour un labyrinthe.

Godzil (./15) :
Je veux voir les prods!

Éventuellement, si tu me donnes une adresse mail en MP, je veux bien t'envoyer la cartouche réalisée à l'AC.
Mais, bien que le concept et le moteur soient terminés, je ne veux pas diffuser tout de suite, car :
- Le labyrinthe fait actuellement environ une dizaine d'écrans de surface et j'aimerais le porter à au moins 50, peut être plus.
- Je vais donc créer quelques sprites d'obstacles et d'objets pour corser la difficulté, mais également complexifier le labyrinthe à tête reposée. Ce qui n'est pas évident dans le brouhaha de l'AC.
- créer des sons façon Zelda pour que le joueur comprenne que quelque chose a été débloquer à la réunion des paires.
- Faire une page d'intro. Ce qui risque d'être le plus long (pour l'instant je n'ai pas d'idée).

Godzil (./17) :
Papy CPC est tres bon question graphs, je n'ai jamais rien eu a redire sur ce qu'il a pu produire de ce point de vu.

Mais il ne peux pas battre mon coffre: Lqqo

Et si j'ai une adresse mail pour t'envoyer mon fichier de l'AC, j'ajouterai un fichier de ton coffre sur lequel j'ai changé 4 pixels pour corriger l'antialiasing qui font toute la différence et qui est maintenant apte à concourir avec mes Gfx. boing

Et j'espère bien que tu vas prendre le temps de finir ton taff, car des labyrinthes sur Pico-8 en 3D il y en a peu et le tien est plutôt bien parti.
Et si quelquefois graphiquement tu as besoin d'un coup de pouce pour le finir, n'hésite pas à me contacter.

24

matmook (./16) :
Godzil (./15) :
Je veux voir les prods!
Ah mais on les a vues sur place !!! grin

Perso ma préférence va au projet de Papi cpc !
J'aime beaucoup le fait de devoir associer des objets pour pouvoir avancer et puis tes graphs sont super sympas !!!!

Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir venant de la part de quelqu'un qui a galéré lui aussi tout le week-end pour proposer quelque chose.

25

Papy cpc (./23) :
Éventuellement, si tu me donnes une adresse mail en MP, je veux bien t'envoyer la cartouche réalisée à l'AC.
Mais, bien que le concept et le moteur soient terminés, je ne veux pas diffuser tout de suite.
Il n'y a pas quelques screenshots ou photos quelque part ?
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26

Fadest (./25) :
Papy cpc (./23) :
Éventuellement, si tu me donnes une adresse mail en MP, je veux bien t'envoyer la cartouche réalisée à l'AC.
Mais, bien que le concept et le moteur soient terminés, je ne veux pas diffuser tout de suite.
Il n'y a pas quelques screenshots ou photos quelque part ?

Les organisateurs en ont pris, donc je suppose que ça va venir, mais pour ma part, je n'ai pas d'hébergeur, donc je ne peux pas poster de photos sur le forum.

27

Merci pour vos retours, cela fait chaud à lire sans avoir pu être là smile

28

Papy cpc (./26) :
Fadest (./25) :
Papy cpc (./23) :
Éventuellement, si tu me donnes une adresse mail en MP, je veux bien t'envoyer la cartouche réalisée à l'AC.
Mais, bien que le concept et le moteur soient terminés, je ne veux pas diffuser tout de suite.
Il n'y a pas quelques screenshots ou photos quelque part ?

Les organisateurs en ont pris, donc je suppose que ça va venir, mais pour ma part, je n'ai pas d'hébergeur, donc je ne peux pas poster de photos sur le forum.
Tu as mirari qui te propose ce service directement sur yaronet : l'icone qui ressemble à une feuille avec un globe dessus dans le formulaire de post (mais le click droit pour récupérer l'url ne marche pas donc je peux pas te la mettre ici, c'est la quatrième icone en partant de la droite)
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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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vince (./22) :
Je vais forcément oublier des gens mais je me lance

Merci YN_ pour le transport depuis la gare et l'écran USB
Merci à 0² pour s'être occupé des pizzas même si j'ai pas eu le temps de manger la mienne en entier
Merci à Nhut, parce que Nhut !
Merci à Matmook d'avoir oublié les piles pour sa lynx grin Et merci en avance pour la prochaine version de ladybug avec le scrolling ^^
Merci Bj0rn pour la photo de groupe grin
Merci à l'équipe SpeedCoding, aussi bien les jurys que les participants
Merci à RogerBidon et Magou, même si on n'a pas eu le temps de vraiment causer, c'était sympa comme premier contact et en plus d'avoir concouru
Merci à OBO, PapyCPC, Jeffrey, Princeps, Fael, Nhut (ouais, je le remets là), NTRS, Baptiste pour les discussions qu'on a pu avoir
Merci à ceux avec qui j'ai pu faire des affaires, ça fait plus de place chez moi ^^
Merci à Atlantis pour m'avoir déposé à la gare de Meaux

Merci à toute l'équipe bien entendu, on oublie trop souvent la masse de travail que nécessite une telle organisation

Et bonjour à Xirius ! Forcément hehe
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