60

L'esprit humain est ainsi fait... tout comme les criteres qui ont abouti a ce classement.
Bon, je cherche un autre codeur... wink

61

Pour la silly venture ?
C'est quoi l'idée de jeu ?

62

Oui.
Shiru m'a autorise a convertir Zooming Secretary. Donc, j'ai entierement refait son jeu (en l'ameliorant, bien sur). Le source est fourni.

63

Vince, tu es un vrai tueur, meilleure note à 232 sur 400, seulement 2 jeux qui ont la moyenne, et après ça tombe à 100/400 (5 sur 20 quoi). Heureusement que tu n'es pas prof gni
bRON6VQFBeFqxzuWlD3US8glojTEpndTeXU4fH3hvcbeBYq9dNtVJAdIaYy6cYd6MtqPiHbtr2Ecr0jtkXEk065d0A=s900
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64

Ah c est sur 400 les notes j avoues ne pas acoir compris l echelle tout de suite, je pensais que certains "juges" avaient plus de points a donner que d autres grin

Marss: j ai regardé une video du jeu original c est pas mal du tout en effet, un peu dans le style de growing tie, concept simple, tech simple mais super progression au fil des niveaux

65

lordkraken (./64) :
Ah c est sur 400 les notes j avoues ne pas acoir compris l echelle tout de suite, je pensais que certains "juges" avaient plus de points a donner que d autres grin

Marss: j ai regardé une video du jeu original c est pas mal du tout en effet, un peu dans le style de growing tie, concept simple, tech simple mais super progression au fil des niveaux
en fait y'avait plusieurs critères à juger : Creativity Implementation Gameplay Replay Completion
chacun noté sur 10
le score est obtenu par (creativity+implementation+gameplay+replay)*completion
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

66

Completion c est... le degré de finition du jeu?
Ah ouais j etais mal barré 🤣

67

lordkraken (./66) :
Completion c est... le degré de finition du jeu?
ouais
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Chacun des 6 juges devait noté indépendamment chaque jeu selon la calculette ici :
Programming Competition Points Calculator for Judges | Atari Gameratarigamer.comThis page can be used to help competition judges enter their judgement results for each of the entries in the the Atari Lynx 30th Birthday Programming Competition. Judges are asked to play each of the competition entries and award points in a number of criteria below.

Ce qui faisait 6 notes sur 400 pour chaque jeu.

Ensuite, il fait la moyenne des 6 notes, et ajoute un score issu du sondage AtariAge (3 points pour une première place, 2 pour une deuxième, 1 pour une troixième) et un score réseau sociaux/forum calculé je sais pas trop comment (à priori en fonction du nombre de réactions).

On se rend compte que pour le podium, après le vote du jury, Lynx Quest (1° au vote public) est passé de la 3° à la 1° place grâce au vote du public et On Duty (2° au vote public) de la 6° à la 4°. Donc le vote public a eu un vrai impact sur le résultat final et n'était pas qu'un gadget.
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J'ai dû passer à côté du jeu pour On Duty..... franchement j'ai eu aucun plaisir à y jouer je ne comprends pas, même en lisant les critères de notes.

Sinon bravo à tous c'était quand même super ce concours !
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@originalfei
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ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

70

Perso je pense que le jeu serait beaucoup plus plaisant avec un déplacement pixel par pixel plutôt que case par case. Après c'est un vrai jeu avec bcp de contenu comme y en n'a pas eu depuis longtemps.

71

Juste pour dire que le travail sur Ynxa a repris, et le jeu devrait être beaucoup plus grand.
En gros, j'ai remplacé le prologue, j'enrichis l'existant, et je veux faire une dernière partie beaucoup plus exploratoire.

Plus d'infos ici, avec un peu de teasing et du gameplay :


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Et tout ca en bossant sur le jeu NES ? Tu es fou mais génial !!!

73

boing
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