dualmoo (./815) :
Bob> Que penses-tu de Galactic Civilizations II, un jeu développé par un petit studio indépendant, et qui s'est mieux vendu que beaucoup de jeux à gros budget ? (ils ont été notamment au top des ventes de jeux PC aux US pendant un certain temps).
Pas grand chose, puisque ce n'est au mieux qu'un cas particulier. Je n'ai pas vérifié si il avait effectivement eu des ventes au niveau de ce que je considère comme "jeu à gros budget", ni regardé quelles en seraient les raisons (succès de Galactic Civilizations premier du nom ?), mais je ne vois pas trop ce que ça prouve par rapport à la discussion qui tourne depuis le début, je le rappelle, autour des jeux libres ?
[edit] cross, ce ne sont pas du tout les seules raisons qui ont été évoquées pour expliquer que les jeux libres n'avaient pour l'instant pas des réalisations de qualité comparable à celles d'équipes spécialisées; cf topic, flemme de citer.