11Fermer13
squalylLe 29/11/2007 à 11:01
oui, facilement, il suffit que la carte son lise ses données dans un framebuffer lu par un thread indépendant, et après tu fais ce que tu veux dans le fb smile

juste pour comprendre comment on génère le signal sonore... On scanne verticalement, et horizontalement on fait quoi? Une petite pause chaque fois qu'on veut allumer un pixel?