9Fermer11
GT TurboLe 13/01/2008 à 20:04
Strider (./9) :
C'est une bonne nouvelle, ça.
Sur le site je vois que le jeu tournera à 50 img/s sur STe, hé bien bon courage pour coder ça, ou alors il n'y aura que 1 ou 2 ennemis à l'écran smile
Certes, faire un hardscroll, jouer des chiptunes et afficher des sprites ça n'est pas trop compliqué sur STe. Mais si tu ajoutes toute la gestion du jeu, les collisions, les déplacements des ennemis, etc... hé bien chapeau si le jeu reste constamment à 50 fps !
Par exemple Zool sur STe est bien à cette vitesse, sauf que ça commence à ramer dès qu'on voit un peu de monde à l'écran smile


On a discute un peu, il est un peu malade (Dans le bon sens wink ), car il compte utiliser une technique qui n'a ete user que dans un jeu sur ST O_o. Enchanted Land et puis si on vise pas haut, cela presente aucun interet.

Ayant un peut jouer avec le blitter du Ste, pour moi je penses que c'est possible et en restant a 50 Img/s. Par exemple Tobe avec Roger, tournait tres vite et il scrollait tout au blitter, alors que la le blitter ici sert juste au sprite, et un scroll hardware ne prend pas grand chose, surtout qu'il redessine pas grand chose par Vbl. Dans tous les cas de figure, je vous tiendrais au courant, alors croisez les doigts smile Car ca va etre une petite merveille smile

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