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JackosKingLe 14/01/2008 à 12:02
momotte (./39) :
Zephyr:et c'est plus puissant qu'un gros switch qui affecte sans distinction toutes les méthodes

(pas compris? tu parles des methodes virtuelles?)
Jackosking:Oui enfin s'il faut commencer a faire ce genre de bidouille on est pas sorti du cauchemar!

"bidouille"? trifus un #define override? grin
Sasume (./28) :
aze (./25) :
les classes virtuelles ça ne sert pas uniquement en cas d'héritage multiple ?
JackosKing (./26) :
non.
Euh si ?

? bah ca marche aussi pour de l'heritage simple, pas forcement multiple confus
Sinon je vois que personne a cité le nom liskov alors qu'il me semble que c'est la base pour bien commencer a faire de l'objet. (google: liskov principle)

connais pas... c'est encore un de ces noms attaches a des principes que tout le monde utilise sans forcement savoir comment ca s'appelle, mais qu'on t'apprend en ecole dans des cours purement theoriques? trifus
t'1 c'est un comme les design patterns ca... plein de noms speciaux dans tous les sens, meme pour des trucs simplistes dont tout le monde se sert naturellement au jour-le-jour tritop


Non, tu ferais peut etre bien de te renseigner non?
Justement je n'ai jamais appris ces concepts à l'école. Et c'est parce qu'on les apprend pas à l'école qu'on a des informaticiens qui programment n'importe comment!