huhu ^^
vu que chaque case contient une unique pièce, 3 bits suffisent pour coder la pièce contenue dans une case.
2 bits pour l'orientation, ok
1 bit de mark
ça fait un octet par case ^^
mais en fait, si t'es un spécialiste de l'asm, moi je suis le même spécialiste, mais en C. Donc on risque de pas trop s'entendre, voire de perdre du temps

et si je veux le faire sur ppc, je vais pas coder de l'API win32 en asm

donc je vais le faire en C.
vaut mieux ptet pas faire un projet commun ^^
tant pis pour les makefiles

(cross) 9: sisi
