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Kevin KoflerLe 28/05/2013 à 16:30
Yoshi Noir (./20150) :
TL;DR : ces jeux accusent un certain retard technologique dans le gameplay,

Moi, j'appelle ça "Ils proposent un gameplay classique qui a fait ses preuves et dont on sait qu'il marche bien." smile
sont codés par des personnes absolument peu créatives

Peu importe tant que le jeu est divertissant.
qui ne savent pas tirer parti de ce qu'ils ont créé et font intervenir des mascottes dénuées de charisme, modulo Hexley.

Qu'as-tu contre Tux? Et personnellement, j'aime bien Konqi, aussi.
Ces jeux sont divertissants, mais il leur manque quelque chose d'aussi important : une personnalité. Il ne suffit pas de proposer un type de jeu, il y a tout un background à imaginer derrière de façon à proposer un monde virtuel cohérent. Demande-toi pourquoi le Royaume Champignon de Mario & compagnie est devenu une référence culturelle.

Il y a bien une histoire derrière SuperTux, lis l'introduction au lieu de la zapper. tongue
Demande-toi pourquoi des oiseaux géométriques qu'on lance avec un lance-pierre pour cogner des cochons sphériques sont devenus les stars du jeu mobile.

Tu parles bien du spyware qui envoie toutes tes informations privées à l'éditeur sous le prétexte d'être un jeu? roll
Demande-toi pourquoi SuperTux n'est juste qu'un jeu de plate-formes lambda où un manchot ne fait remplacer un plombier et n'apporte rien de plus.

Que devrait-il apporter de plus? Le but primaire de SuperTux est d'avoir un équivalent libre de Super Mario, rien de plus, rien de moins.
« Je ne comprends pas ces joueurs qui veulent absolument s'immerger dans le monde virtuel proposé par ces jeux ! »

Non, ce n'est pas ça. Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi ils exigent un tel type de jeu, au point où c'est le seul type de jeu qui arrive à les divertir. Peut-être une forme d'addiction? On parle de "World of Warcrack" pour une raison…
GUNNM (./20151) :
Charlie Chaplin avait-il besoin du Dolby Surround?

Bah non! Merci d'avoir souligné parfaitement ce que je dis. tongue