28839Fermer28841
flankerLe 23/06/2016 à 16:35
squalyl (./28833) :
kevin: ainsi que le mac puisque les outils de dev ne tournent pas ailleurs...

grosse entreprise je sais pas, déja PME ca doit le faire, ce que ca interdit surtout c'est les particuliers qui veulent démarrer leur activité from scratch.

Du coup, ce qui doit faire dire ca a Flanker, c'est que toi et moi, ca nous coutera cher, oui, mais si t'es un particulier et que tu veux faire des apps iphone, tu as déja probablement un mac et un iphone, donc l'investissement matériel est déja fait.
Je pense que le nombre de gens qui veulent développer pour iphone en gagnant de l'argent, mais n'ont pas déja l'iphone et le mac, doit être assez restreint.
Même pour un petit entrepreneur ! S'il vit correctement, il doit dégager dans les 60-70k€/an à vue de nez (en comptant 50% de taxes et charges diverses). Si 100€ mettent sa structure dans le rouge, le moindre pépin (disque dur qui claque, et je ne parle même pas de la carte-mère) et elle coule... S'il gagne 200€/an avec ses logiciels, c'est du hobby, pas un revenu.
Godzil
Non Kevin, n'importe quelle entreprise qui ne peu pas dépenser 100€/ans pour un services c'est qu'elle est en train de couler.. C'est moins d'un café par jour! Ca fait 8.33€ / mois, rien qu'en charge une entreprise paye au moins 100x plus..
Voilà, exactement.
Nil (./28838) :
Ouais enfin... 100€, ça fait la différence pour un mois pour bouffer, pour certains. Et si tu veux faire une appli Windows ou Android, tu n'as (pour l'instant) pas à payer un centime hors l'OS. C'est une forme d'impôt privé, qui n'a pas vraiment de justification...
On parle de 8€/mois pour un hébergement fiable, la gestion des moyens de paiement, des utilisateurs (de façon sécurisée), les statistiques, le référencement, ...
Zerosquare (./28839) :
Mais je pense pas que dans l'article ce soit vraiment ça le problème. C'est surtout que les revenus annuels de ses jeux iOS ne couvraient même pas ça. Dans ces conditions, c'est logique de jeter l'éponge. La vraie question, c'est le prix et la surabondance des applis sur mobile.
epee là, on est d'accord (mais c'est de plus en plus vrai dans tous les domaines, je trouve)