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zikzakLe 11/05/2018 à 21:07
Meowcate (./32671) :
Pas bien compris la remarque.

Ce sont d'autres éléments qui m'ont intéressé, comme le fait que les joueurs pensent d'instinct qu'une hache (arme) devrait servir à couper du bois dans un jeu de collecte de ressources, et qu'il a fallu revoir le design pour éviter cette erreur en amont.
La personne prise en entretient se passe elle même la brosse à reluire, le titre en question était invisible avant de se voir ajouter le mode Battle Royale, il n'était avant cela qu'un Minecraft sans grand intérêt. La mode était passée, alors que PUBG décollait vraiment. Le retour sur l'UX des outils, un simple retour de beta-test correct remonterait le problème.

L'article ne sert qu'à mettre en avant son CV, la preuve, elle a déjà changer d'horizon. Le jeu aura été bénéfique à sa carrière. Quel torchon la section Pixel de "Le monde".