LeGlod (./13) :
Sleewalker oui je connait mais comme il ya pas beaucoup de sprite, il n'est pas tres impressionant, pour le syncsroll ca utilise les interruption un peut comme l'overscan, meme si ca consomme pas trop le jeu doit etre tout le temps a 50 fps en permanence a mon avis pour pas que l'ecran parte en couille donc pas trop utilisable dans les jeux !
Il me semble aussi qu'il y avait un projet des Spectrum 512 avec la palette du STE donc 4096 couleur qui devrait etre fait , si non il y avait des petits utilitaire pour afficher des image 24 bits TGA ou JPG sur STE, mais la aussi ca faisait mal au yeux !
Mais je reste convaincu que le Blitter cache encore des mysteres c'est quoi le half tone ?? http://www.atari-forum.com/wiki/index.php/Manuel_d%27utilisation_du_BLITTER Toujours pas compris meme en utilisant cela !
Le Half Tone ou demi teinte est une grille qui peut etre appliqué au bloc transféré cela permet de 'tramer' le motif par exemple, etc....
GT
