Le problème du STE, c'est qu'il apportait (vraiment) trop peu et (vraiment) trop tard par rapport au STF.
Surtout quand on a suivi un peu les multiples rumeurs sur le futur remplaçant du STF dans les divers magazines (nommé E-ST à un moment) avec des modes graphiques plus performants (plus grands, plus de couleurs avec au moins un mode 256 couleurs...), un processeur plus rapide voire de la gamme au dessus, et qu'au final, on a eu pour des raisons de compatibilités surement, aucun changement sur les modes graphiques (restons à 32ko quel que soit le mode graphique pour pas perturber les développeurs et programmes existants) hormis une palette un peu plus riche, un blitter généralisé et quelques autres améliorations graphiques (hardscroll, ...) mais quasi-inutilisé vu que les jeux devaient continuer à tourner sur STF (vu que le gap était léger, autant faire des jeux STF qui tournent sur STE plutôt que franchir le pas et faire l'inverse), la possibilité d'étendre la mémoire facilement et surtout une grosse amélioration sonore et une légère refonte du TOS (qui visuellement ne se remarquait que par une animation colorée du logo)...
Atari n'a pas osé faire évoluer sa gamme plus radicalement, et du coup, le STE n'a pas suffi à rattraper le retard technique sur l'Amiga (rien que de nouveaux modes graphiques et un 68k à 16mhz...) qui se creusait. Bilan, au moment ou ils se sont décidé à faire quelque chose avec le Falcon (je mets de coté les TT et MSTE qui étaient vendus comme machines semi-pro et elles, avaient évoluées plus ou moins), il n'y avait plus de marché pour cette machine, plus de gros développeurs et surtoiut, ils ont fini par casser la compatibilité ascendante. Alors que sur ce dernier point, s'ils avaient été plus radicaux avec le STE, obligeant du coup les boites de jeux qui les soutenaient à l'époque à être plus propres, le taux de compatibilité du Falcon aurait surement été meilleur.
Ca n'empèche pas que sur le Falcon, ils ont encore été un peu légers (un 030 à 32mhz de base par exemple

).
Maintenant, c'est sur que 20 ans plus tard, le STE est effectivement la meilleure incarnation de la gamme ST... Mais quel gachis à l'époque tout de même, enfin, à mon avis.
Sinon, dans l'esprit, j'aimais bien Starball comme jeu utilisant les différentes caractéristiques des machines sur lequel il tournait. En comparant entre un Falcon et un 520 STF, on voyait bien les différences, mais le jeu restait jouable dans toutes les configurations.