66Fermer68
fox strifeLe 17/12/2008 à 19:31
tu m'a rien démontré du tout au contraire!

w3 max payne zelda c'est des jeux en 3d qui ne sont pas des tueries selon toi (sa reste ton avis) mais tu dit qu'il a fallut un temps monstre pour les faire (explique moi en quoi cet exemple es censé me prouvé que ces jeux on été plus simple a créé qu'un jeu snes en 2d tout ce qui a de plus basique), j'ai jamais dit que le temps qu'il fallait pour produire un jeux prouvais qu'il étais forcement bon ou impressionnant graphiquement ! mais les concepteur (200 si on t'écoute sur certains, je doute qu'il y ai eu autant de personne des jeux snes pourtant graphiquement impeccable) ont quand même bien + galérer a les faire qu'un jeu en 2d de l'époque de la snes(je doute qu'il a été plus facile de calculé les effets de bullet time de max payne que le vol avec la cape dans super mario world, mais bon c'est moi qui suis pas réaliste) tu me donne toi même des arguments qui vont dans mon sens.

n'importe quel personne un tant soit peu patiente (et ayant bien sur les connaissance requise, l'exemple de cave story démontré plus haut le confirme) peut te reproduire un jeux snes (il n'y a qu'a voir tout les jeux en flash reprenant mario, bon ok c'est du flash on va encore dire que je m'égare) par contre un jeu comme max payne, tout seul j'en doute, mais bon tu vas dire que je suis borné.

uther, oui effectivement la tache de chaque personne es simplifié mais combien il y a t'il de tache différente sur un jeu snes ? je pense que comparé aux nombres de taches différentes rien que sur un jeu qui commence a daté comme OOT, c'est pas comparable.