Je vois

Ce manque de personnalité est un des plus grands défauts des jeux mobiles selon moi.
Un jeu pour moi c'est bien plus que la somme des graphismes et du gameplay: il y a l'immersion et l'ambiance. S'il n'y a pas moyen de s'attacher aux personnages parce qu'ils ne sont pas assez charismatiques, le jeu aura beau être super beau et super jouable, je ne pourrai pas y jouer.
Prenons un simple exemple: les clones de Bruce Lee.
On a Marshall Law de Tekken, Jann Lee de Dead or Alive et Liu Kang de Mortal Kombat.
Law veut gagner de l'argent pour ouvrir son école d'arts martiaux, il est ami avec Paul et il a un fils rebelle. En attendant d'avoir l'argent il travaille comme cuisinier dans un resto chinois. Une histoire très inspirée de celle du véritable Petit Dragon.
Liu Kang lui est le dernier moine de Shaolin (ça le fait toujours d'être le dernier de quelque chose), il voue une haine sans borne à Shang Tsung pour avoir tué ses camarades et ne rêve que de vengeance. Il a été choisi par Rayden pour être l'un des défenseurs de la Terre.
Jann Lee participe au tournoi DoA d'abord pour montrer à son maître les progrès qu'il a fait, puis ensuite pour pouvoir se battre contre des adversaires de valeur. Lei-Fang semble amoureuse de lui mais il l'ignore.
Je crois que c'est clair: Law et Liu Kang dégagent un charisme bien plus rayonnant que le misérable Jann Lee non seulement pour leur design mais aussi leur personnalité plus trempée (l'un recopié librement de Bruce Lee, l'autre ayant pour destin de protéger le monde) et leur histoire qui nécessite plus d'un confetti pour être écrite.
Imagine maintenant que quelques concurrents à Gameloft pondent des jeux de combat à l'arme blanche sur iPhone, tous inspirés de Soul Calibur et tout aussi bien réalisés et tout aussi jouables. Comment vas-tu les départager? Se baser uniquement sur la réalisation et le gameplay je trouve ça horriblement réducteur comme façon de noter un jeu

Si dans Phoenix Wright on ne devait faire face qu'à des Victor Boulay au lieu des Hunter, Godot et autres Von Karma comme procureurs, le jeu aurait été beaucoup plus fade.