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FRONTLe 20/01/2011 à 10:18
SAlut a tous

>FTK
merci pour cette reponse on ne peut plus détaillé ... Pour les articles, tutoriaux pour le Kiwi, je pense qu'il faudra aller dans ce sens déja pour demontrer a la scene demo que ces techniques sont egalement applicable a la NeoGeo...La Scen pourrait egalement nous amener de nouvelles idées, et des techniques et un savoir faire déja eprouvé sur d'autres machines (ordinateurs, consoles) dans le cadre de Démos techniques qui pourraieent trouver des applications direct pour des créations futures : jeux, slide show, Intro technique pour des Greeting avant de lancer un Jeu , ce genre de chose ...je sais comme vous que cela existe deja sur la SNES , la Megadrive & co ... MAIS PAS SUR LA NEO !

En tous les cas, tous ces essais, ces tests (*) que tu effectues laissent présager du bon pour l'avenir ...Ca fait plaisir, et cela motive encore plus !!!


(*) pour ton test1.asm , tu ne dis pas comment tu as géné tes tables d'ondulations SinusY et SinusX ... tu utilises un petit programmes sous basic ou Visual Basic ?? Cela serait bien d'en parler aussi ! Cela M'interesse aussi ... comme tout ce qui touche a la création de trajectoir (pré calculée par des Fonctions Mathématique) ou bien créé manuellement : Exemple d'idée la Demo 'Sprite' de Fabrice MARTINEZ pour faire l'objet d'un petit outil de ce genre ; il faudrait simplement pouvoir y adjoindre une fonction 'REC' des coordonnées X et Y qui seraient stockées dans une TABLE ... une AUTRE Fonction 'END REC' permettrait ensuite d'afficher toutes ces coordonnées de TRAJECTOIRE a l'ecran ... une idée comme une autre quoi .


Personnellement, je suis persuadé que l'on peux trouver des infos techniques sur d'autres systemes : je pense par exemple au au SSG de la NeoGeo (AY-8910) qui si j'ai bien compris est assez proche de celui du SSG-EG de la Megadrive

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Fred/FRONT