XimoonLe 06/05/2010 à 16:50
Oui justement, si tu veux faire autre chose que de l'OpenGL ? Ou si tu codes comme un porc, en utilisant massivement des fonctions qui sont censées être light ? (note : je ne connais rien en programmation GPU). Mais comme tu dis, il y a sûrement un juste milieu à trouver entre les deux.