Nhut (./20) :
Manoloben (./18) :
Les DC n'était pas simple à craqué
Tu plaisantes, cite-moi une autre console à disques (hormis celles sorties avant la Saturn) où il suffit de mettre un CD gravé pour jouer? Sans puce, sans modification, sans swap trick, sans flashage, sans achat de matériel supplémentaire, avec une bête console d'origine sortie d'usine.
et cette fameuse solution elle a mit combien de temps à arriver? La console était déjà en fin de vie quand le piratage s'est étendu. Même le bootloader était pas infaillible puisque des jeux comme Sky of Arcadia ne passait pas (ou le D2) bref tout les jeux à 2CD. Y'a eu combien de version pour que cela fonctionne correctement?
Et dans ce cas le Xbox étaient pas tellement plus compliqué. Tu mettais une sauvegarde avec de splinter cell sur une clé usb et un accessoire vendu 30€ mais imitable pour 50cens(aujourd'hui trouvable à 5€ l'accessoire), tu démarres ton splinter cell, tu lances la sauvegarde, tu cliques sur upgradé ton firmware, et hop a toi les joies des jeux pirates sans bootloader, ni discjuggler!!!
Pour ma part la Dreamcast s'est planté car :
- elle a récupéré la mauvaise image auprès du "grand" public de la Saturn
- elle avait pas assez de jeux pour le "grand" public contrairement à une PS2 (Illbleed, Quake 3, House of Dead c'étaient pas les jeux que le "grand" public attendait)
- on pourrait dire pas assez de RPG (c'était quand même la grande mode depuis FF VII, tout le monde aimaient ca)
- un publicité de la part de Sony qui n'a pas aidé!