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NhutLe 27/05/2010 à 13:23
Zerosquare (./2) :
J'ai tendance à croire que leurs tests se limitent à : "ça affiche une image (même pourrie) -> c'est bon" mod.gif

Le pire c'est que je crois bien que c'est le cas. Les petits Chinois qui fabriquent ces câbles à 10$ n'ont certainement pas de télé RGB pour les tester. Et quand bien même ils en auraient une, ils ne vont pas passer du temps à comparer la qualité d'image avec celle d'un câble composite...

Parlant de N64, j'ai pas l'impression qu'elle soit si puissante que ça. Le nombre de polygones affiché à l'écran semble assez faible (100 000 par seconde, à comparer aux 180 000 /seconde de la PS1), les textures sont répétitives, peu détaillées et extrêmement floues (la taille de cartouche réduite et le texture cache de 4 Ko ont obligé les développeurs à stretcher les textures). Rajoutez à ça l'absence de RGB et au final les jeux N64 sont moins beaux que leurs versions PS1. Le seul avantage des jeux N64 étant le lissage des textures.

Je pourrais déblatérer encore longtemps sur la N64 mais ça fera l'objet d'un autre topic grin