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Kevin KoflerLe 29/10/2012 à 22:43
D'un ça, et de deux, le support peut souvent aussi être la correction d'un bogue ou le rajout d'une fonctionnalité, et il faut des développeurs pour ça.
squale92 (./2912) :
Parce que d'autres à côté vont faire "plus compliqués" (ou mieux marketé... ) et vont te prendre des parts de marché, et qu'au final, ton truc "simple" n'aura aucun intérêt pour le commun des mortels ?

C'est bien pour ça qu'il faudrait qu'il n'y ait que les jeux libres, on en aurait beaucoup plus!
Pas forcément ; tu n'aurais pas les entreprises, déjà ; et même au niveau amateur, je suis persuadé que la toute petite possibilité de mettre un peu d'argent de côté fait briller les yeux de certains (du temps où je codais sur TI, on m'aurait dit que pour le même effort, j'aurais peut-être pu vendre 1000 fois 1,5 € mon jeu...)

Et c'est bien ça le problème, les app stores tuent le développement hobbyiste. sad