Fei (./1529) :
Uther > Mouais je ne suis pas du tout d'accord avec toi mais chacun sa façon de jouer.
À quoi ça sert de jouer contre un CPU ? Ils sont nazes et ne représentent pas du tout le gameplay du jeu quand on se bat contre un joueur ! Qui est selon moi l'intérêt principal du jeu...Si tu te contente du CPU tu as fait le tour du jeu en une soirée : c'est ce que j'ai fait pour Street Fighter IV avec un pote, on l'a acheté et fini le mode arcade de tous les persos puis tester la difficulté max mais bon... c'était vite fait quoi. Le lendemain je jouais en ligne et j'ai jamais retouché au mode arcade (pourquoi faire une fois fini ???).
Justement, chacun sa façon de jouer. Personnellement le "vs fighting" compétitif ne m’intéresse pas du tout, pourtant j’adore regarder des compétitions de SC2.
J'apprécie beaucoup le vs fighting en tant que détente avec des amis du même (mauvais) niveau que moi. De même une série de combats contre une IA avec un objectif à atteindre et éventuellement une petite histoire, même si elle est ultra minimaliste peu m'occuper des heures (J'ai passé un temps fou sur SoulCalibur II). Une IA au niveau difficile me met généralement la pâté et je n'ai pas envie de passer des heures à apprendre les combos et tous les détails techniques incompréhensibles.
Pour moi un bon jeu de vs fighting doit être un bon défouloir, s'il a un aussi un intérêt compétitif, tant mieux ,mais ce n'est pas ce que je recherche. ALors c'est certainement ce que recherche une bonne partie du public de SFV, mais je trouve dommage de ne pas pouvoir concilier causal et compétitif sur un même jeu quand c'est possible, et pour moi, sur un Street Fighter, c'est carrément possible.
Il va passer complètement a coté de clients comme moi, et mine de rien un contenu solo intéressant peut servir à attirer des gens qui s’intéresseront par la suite au coté compétitif.