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HippopotameLe 13/02/2011 à 20:39
very (./457) :
Comme en génral tu rewarp derrière ton armée t'as vachement besoin de refaire tt le temps tes rallys....

À te lire, on dirait qu'une partie c'est passer 20 minutes à se battre devant la rampe de l'adversaire...
-Compliqué : dès que l'unit sur laquelle on a fixé le rally meurt, il faut le refaire sinon les unités popent à coté de leurs bâtiments

Pareil chez les protoss, pareil chez les zergs.
bha non tu ne connais pas le bouton magique qui remplace [w] en toss ?

Bon, W c'est bien UNE touche?
tu peux absolument tout faire à la sourie, sans raccourci, tant que c'est la repop des gates ^^

Arg !!
Tu ne vas pas faire ça à la souris, quand même ?
C'est moins précis et plus lent qu'au clavier...
on peut considérer que ça fait 8 cafards de moins pour 4 stalkers de moins pour cette fight.

Euh.. non.
Pourquoi?

N'oublie pas au passage que si le sort d'injection produit 6 larves par minute, une couveuse laissée à elle même produit 4 larves par minute...
ce qui n'est pas le cas des P et Z qui ont de tte façon très peu de builds comparativement )

Par contre je suis d'accord avec ça.
Les terrans ont davantage de choix stratégiques alors que les zergs en ont moins que les autres races.
C'est un point où les terrans devront être nerfés et les zergs buffés.
Mais ça demande une refonte du jeu à long terme : peut-être quand ils rajouteront des unités dans Heart of the Swarm.
(tiens, à propos des goputs, je sais pas pour vous, mais les mirrors match-up ZvZ et PvP sont abominables, originalité 0. Et parfois, en TvT, on en a un petit peu)

Il peut y avoir de l'originalité en ZvZ.
En PvP, bon... si tu fais 4gate, tu obliges l'adversaire à faire 4gate, et puis voilà.