27Fermer29
philip-lynxLe 06/11/2010 à 21:28
RYGAR (./26) :
d'abords le jeu ne gère pas la "pause" (mais c'est peut être voulu)

J'ai pris le temps de le faire aujourd'hui, mais il y a un truc qui me chiffonne.#define JOY_RIGHT 0x10 #define JOY_LEFT 0x20 #define JOY_DOWN 0x40 #define JOY_UP 0x80 #define BUTTON_OPTION1 0x08 #define BUTTON_OPTION2 0x04 #define BUTTON_INNER 0x02 #define BUTTON_OUTER 0x01 #define BUTTON_PAUSE 0x01

Vous avez remarqué que #define BUTTON_OUTER et #define BUTTON_PAUSE avaient la même valeur ? Soit 0x01