15Fermer17
deephLe 10/03/2011 à 18:57
Un tiles c'est une "brique" qu'on utilise pour le mapping : http://en.wikipedia.org/wiki/Tile-based_video_game#Tile_set

En gros ça signifie que les mouvements de ton sprites se font d'un tile à un autre (donc par 8 pixels).

'fin après c'est sûr que si tu veux faire des objets plus petits que 8 et avoir obligatoirement un déplacement fluide c'est inutile d'utiliser cette méthode.