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icebrafLe 14/07/2011 à 09:27
Oui, rdv en 2018 !
Je ne pense pas qu'on puisse mettre la vectrex et le virtual boy comme des étapes importantes de la democratisation de la 3D relief.

A l'heure actuelle il me semble que poser la question comme tu le fais Nhut et comme l'a fait le gars de Microsoft à savoir : est-ce qu le public veut de la 3D relief ? C'est de fait induire une réponse négative. Le public est impressionné et veut tester la console. Donc je dirais oui. Après les gens ne veulent pas de contraintes, c'est évident. Donc sur salon: s'il faut acheter une nouvelle télé et porter des lunettes, ils ne suivent pas (massivement en tout cas). Sur portable : si ça diminue trop vite la batterie, diminue le rendu graphique avec une résolution 2x moins importante, gêne la vision avec un angle de vue étroit, le tout pour qu'un intérêt ludique supplémentaire, alors ils suivent moins.

Cette fin d'année va être intéressante car l'arrivée de la PS Vita va en dire long sur les choix de Nintendo face aux attentes du public. La 3D coûte cher et est probablement responsable du positionnement prix très élevé de la console.
Je suis heureux que les smartphones aussi se mettent à la 3D relief parce que si Nintendo se plante avec la 3DS, cela aurait sonné le glas de cette technologie. Or là, peut-être que les smartphones prendront le relais de la 3DS sur le créneau.