59Fermer61
philip-lynxLe 21/08/2012 à 22:57
J'ai identifié le problème. Dans la déclaration multiples de sprites il y a le nombre 16320, probablement la position en mémoire, j'ai mis des valeurs de plus en plus importante, et à partir de 33000, la console aime bien. C'est la première fois que je lie des sprites multiples à d'autres sprites déjà présent, ceci expliquant cela.

Problème résolu.