28Fermer30
SCPCDLe 17/07/2012 à 20:59
nan mais il l'a expliqué sur jagware l'origine de son bug.
il a pas pensé à tester en PAL assez tôt, et il s'est retrouvé avec tous les bitmaps mal positionnés, ce qui arrive à tout développeur jag la première fois.
il faut prévoir que les objets soient positionner en relatif pour pouvoir corriger leur position selon le mode vidéo
si ce n'est pas prévu depuis le début dans le code, et selon l'implémentation, rendre après coup tout en relatif ça peut être loin d'être évident et lourd à faire alors que c'était fini...