J'imagine que ça doit être qque chose du genre : Adresse_ecran +???*(320*y+x). A partir du début de l'adresse de l'ecran est-ce que chaque long correspond à un pixel + ses attributs (genre sa couleur)... ou pas du tout...
Réponse B. Pas du tout...
En fait l'écran ST est organisé par plans, il doit y avoir pas mal de sites qui décrivent ça très bien.
Ici, tu verras une explication des différences entre mode planar et chunky (ce que tu pensais) :
http://alive.atari.org/alive8/c2p.phpEt tu auras d'autres infos ici :
topics/128442-programmation-asm-sur-falcon (ça parle Falcon, mais le post
./15 devrait répondre à ta question)