4Fermer6
GT TurboLe 09/08/2012 à 16:17
Comme l'a dit Fadest, l'organisation de la mémoire ecran d'un ST est 'spéciale'. En gros tu as 4 bitplans (16 couleurs affichables, ce qui te fait un codage sur 4 bits donc 4 bitplans grin ) mais vu que chez Atari on est des marrants on entrelace ces plans O_o

En gros le premier mot (word) de ton ecran, representes tes 16 premiers pixels mais juste leur bit 0, un word plus loin leur bit 1, un word encore plus loin le 3, et après le 4 et après bien sur on recommence les 16 pixels suivants et leur bit 0.

Faut que je fouilles dans mes archives, je dois bien encore avoir une init avec un affichage de points qui doi trainé. Je sais pas encore quand mais je vais taché de te retrouvé cela.


GT Entrelacé O_o