5Fermer7
vinceLe 28/10/2012 à 14:02
en gros, de ce que j'en ai compris, il a un bug qui se pose sur le fins de lignes dans les structures de sprite. il faut que le dernier bit soit un 0 sinon il faut ajouter un octet complet.


pour faire simple : tu as une ligne dont la valeur est impaire, tu dois alors ajouter un octet à 0 et augmenter l'incrément (le début de la ligne) de 1.

J'ai jamais réussi à reproduire de manière systématique le bug. Même avec un sprite fait de {2,0xFF,2,0xFF,0}... (sprite qu'il aurait fallu écrire {3,0xFF,0,3,0xFF,0,0} en suivant le contournement de bug suggéré)